Investeeri virtuaalsete reaalsusteni nende varudega

Facebookist HTC, tutvuge juhtidega

Kas nad vaatavad alternatiivseid maailmasid, kus investorid tapavad mängu investeerimisel tuntud mängus?

Kõrgtehnoloogiliste intelligentside hotshotsentrid osutavad paljudele suundumustele, mis lubavad meie elusid järgmise viie aasta jooksul muuta. Need hõlmavad asjade Internetti (IoT), mis võimaldab seadmetel üksteisega rääkida ilma inimeste suhtlemiseta. Lihtne näide: pankadesse sõitmise asemel võib teie auto olla võimeline rääkima oma panga arvutitega ja teisaldama teie jaoks raha. Ja veel üks neist tehnoloogiatest, mida ei saa alahinnata, on virtuaalne reaalsus, mida tuntakse ka initsiaalid VR.

Tänapäeval on VR-i sageli mõelnud rangelt mängurimajanduses, enamasti sellepärast, et see ongi. Ettevõtjad, kes võistlevad valitseva seisundi üle kasvavas VR-maailmas, on pannud suurema osa oma tursast ümber selle, mida mängufirmad tahavad. Kuid VR-i potentsiaal digitaalse elu kõigile aspektidele on laialdane. Vanity Fairi sõnul näevad VR-i tulevikuvõimalused mitte vähem kui digitaalsed kingpinid kui Facebook Mark Zuckerberg: mitte ainult mängude portaal, vaid ka filmid ja televisioon, loengud ja ärikohtumised. Ta näeb isegi kõrvaklappe, mis hakkab lõpuks meie aju skannima, ja edastame oma mõtteid oma sõpradele, kuidas täiskasvanutele pilte Facebookis jagada. (Facebook on teie aju skaneerinud? Nüüd on hirmutav mõte.)

Siinkohal ei pruugi VR-i tulevik veel niivõrd paradigma plahvatusest kinni pidada. Ent investeeringuna on tulevik tõepoolest praegu olemas. Siin on neli ettevõtet, kes peavad väärtust vaatama VR-i maailmas, mis on juba saavutanud paljutõotava alguse, mis varsti lubab olla ülimalt konkurentsivõimeline valdkond.

HTC: Can Vive Revive?

Hongkongi kauplemine Taiwani börsil on HTC selle nimel, et kinnitada oma investeeringute väärtust, sest viimase aasta jooksul on selle aktsia langenud ligi 17 protsendini. Kuid on head uudised: HTC on andnud oma VR-i konkurentidele raha eest oma ambitsioonika, energilise turustamise Vive-peakomplektiga.

Vive on alates selle avamisest 2015. aasta märtsis tabanud oma sammu; praegusel hetkel on vähe kahtlust, et see jääb turu domineerivate osaliste hulka. Mängijad ei saa kuidagi aidata, kuid võivad seda saada näiteks Vive'i väljavaade, lisades juuni lõpul komplekti Star Trek: Bridge Crew. Ja see on lihtsalt teada, et Vive läheb traadita tänu Inteli uue WiGigi tehnoloogia hoogu. Nagu CNET-i aruanded, muudab Vive ainukeseks virtuaalse reaalsuse seadistuse, et pakkuda tõeliselt kõvera kogemust, mis jälgib kasutajaid ja hoiab kõike õigesti. Nii et kui saab Vive'i kiiduväärt jõudlus ja edusammud tõlgendada HTC investorite jaoks suurt kasu? Seda on raske öelda, sest HTC teeb palju enamat kui virtuaalne reaalsus, mis on selle nutitelefoni jagajaga. 2017. aasta esimese kvartali tulemused olid segased, HTC näitas kahjumit, kuid need kahjude aeglustumine tänu suures osas täiustatud tegevuskuludele.

Samsung: Fab Gear

Nagu HTC, on Samsung ka Koreas tegutsev ettevõte, kes lahkub VR-sse, mis paneb suure osa oma edust nutitelefonide sektoris. Selleks on Samsung võimsam mängija, arvestades selle võimet võtta Apple'i (AAPL) ja selle iPhone'i peaga. Kuid Samsungil on veel kahjukujulise kontrolli, et teha seda kohutavat 2016. aasta katastroofi Galaxy märkusega 7.

See oli leek, mis pärast sõrmejälgede seeriat tähendas sõna igas mõttes 40-dollarise nutitelefoni 17 miljardi dollariga peavalu. PR-gaffes ei aita, sest Samsung sattus turule märkuse 7 tõmmates. Kuid Samsung on näidanud valmisolekut õppida uue ähvardava piltidega ja pole midagi muud kui uue tehnoloogiaga, et ettevaatlikud tarbijad unustaksid minevikku. VR-i seisukohast on Samsungil Gear-kontroller, mis võimendab Oculus-rakendust ja Google'i Chromecasti voogesitere adapterit, et kõrvalistel inimestel oleks võimalik videot vaadata, mis peakomplektil toimub. Ja Samsungi lihtsalt kasutusele võetud prototüübi ekraanil on kolmekordne Rift või Vive pikslite eraldusvõime.

Tähestikus (GOOG, GOOGL): VR-i õnnestumise magusaks tunnuseks?

Olgem silmitsi sellega, VR fännid: Google Glass ei olnud täpselt selline, mis otsingumootorit tabas - pluss kolossi kasutatakse konstantsel viisil.

Veelgi enam, selle kuulsad (või kurikuulus) "koomiksid" on hiljaks koorma Maa peale. Need kasutavad päikeseenergial töötavate drounide lainepikkust kõrgetasemelisteks õhupallideks, mille eesmärk on tuua WiFi-kaarti maapiirkondadele. Kuid kui investorid saavad midagi loota, on see, et tähestik õpib oma vigadest kiiresti - ja tema käivitused VR-s võivad tõenäoliselt osutuda väärtustunuks Wall Street'i mainet. Lisaks Daydream VR-i platvormile koostab tähestik ka Google Cardboardiga. Väga odav, ligikaudu 10 dollariga, see on mõeldud nutitelefoni muutmiseks sissetulevate mängude ja VR-kogemuste lüüsiks, mis toimib koos Cardboard-sõbralike rakendustega. Vahepeal ei ole investeerimisel midagi alfabeeti. Selle GOOG C-klassi aktsia on eelmise aastaga võrreldes 31 protsenti, nüüd kaubeldakse ligikaudu 966 dollariga aktsia kohta. Veelgi enam, tähestik jääb pidevaks pahaks lahinguks Apple'iga maailma kõige väärtuslikuma ettevõtte mantlile. Tänapäeval on selle turuosa üle 667,5 miljardit dollarit (Apple on 798,1 miljardit dollarit). Selle perspektiivi silmas pidades on tähestiku väärtused kergesti ületanud Sierra Leone SKPd.

Facebook (FB): Kasvav Rift

Facebooki hinnatud VR-i omandamine, Oculus, pole asjad olnud sinist taevast. Oculus Rift sai enne hooaega 2016. a märtsi vabastamist kogu hooga, kuid ikkagi seisab silmitsi teiste mängijatega, kes on kogunud palju vähem meedia tähelepanu. See suures osas tõi kaasa Rift-peakomplekti ja sellega kaasasoleva puutekontrolleri hinna languse käesoleva aasta märtsis (598 dollarit). Siiski, Oculusit ei tohiks kergelt võtta - nagu näiteks tähestikku ja Amazonit (AMZN) - näib, et Facebookil on piiramatud ressursid projekti visata, kuni see kleepub. Lõppude lõpuks, kui Mark Zuckerberg paneb ettevõttele 2 miljardit dollarit, ei meeldi ta kaotada. Ta näeb ka natuke endast Palmer Luckey'ist, kes oli 22-aastane uus tehnik, kes oli Oiculuse kaudu Kickstarteri kaudu löönud. Lõpuks arvan, et Facebook maksis 2012. aastaks fotode jagamise rakendusteenuse Instagram jaoks 1 miljardit dollarit ja alates sellest ajast on see möödas, mil aprillis oli enam kui 700 miljonit kasutajat. See on peaaegu kahekordne 400 miljoni euroga, mille tabas see 2015. aasta septembris. Kas Facebook saaksid Instagramit VR-i kohe kanda? Loodame, et see ei skaneeri tüüpiline teismeliste aju.