Kauplemismäära arvutamise ajaline protsent

Vaadake, milline protsent tehingutest, mida peate võita, et kaotada

Kauplemise puhkepikkuse protsent on kasulik kauplemisstandard, kuna seda saab kiiresti arvutada ja näitab kohe, kui palju tehinguid peate võitma - kasutades erinevaid stoppkahju (riski) ja sihttasemeid (tasu) -, et kaotada isegi. Break isegi tähendab, et te ei tee ega kaota raha. Kui võite võita rohkem kauplemisi kui paarisaja protsent, teenib teie kauplemine kasumit. Kui võite vähem kauplemisi kui paarismahtude protsent, kaotate raha kauplemisega.

Kauplemise vaheaegade arvutus

Puhkeprotsendi arvutamiseks kasutatakse kõnealuse kauplemisstrateegia eesmärgipäraseid ja peatatud kahjumi seadeid. Siht- ja stoppkahjumit võib näidata puugid (futuurid), poos (forex) või sentsid (varud) või rahasumma (näiteks 100-dollariline stoppkahjum ja sihttase 300 dollarit). Arvutamise tulemus on võitnud kauplemiste arv, mis on vajalik vahetamiseks, ka kasum / kahjum, näidatud protsentides.

Kui te ei kasuta alati iga kauplemise puhul sama stopp-kaotust ja sihtmärki, kasutage paljude tehingute korral keskmist võitu ja keskmist kahjumit. Keskmine kahjum võrdub teie keskmise stopp-kaotusega ja keskmine võit vastab teie keskmisele eesmärgile.

Oletame, et te kauplete futuure , kasutage 10-punktiline stoppkaotust ja 20 sihtmärki. Teie puhkeaja protsent on 33%, või peate võitma 1/3 oma tehingutest, et mitte kaotada raha (välja arvatud komisjonitasud).

Oletame, et te kauplete iga päev sama aktsiaga, tavaliselt riskitehinguga 0,08 eurot aktsia kohta ja paigutage sihtväärtuseks 0,22 eurot aktsia kohta. Selle strateegia jaoks peate võitma vaid mõnevõrra rohkem kui 1/4 oma tehingutest. Kui sa võidad rohkem kui see, siis saad kasu.

Kaks seostatud statistikat on riski / tasu ja võla määr . Risk / preemia on see, kui suur on teie risk iga kaubanduse kohta teie kasumi suhtes, ja võitumäär on see, kui palju võite välja panna, protsentides väljendatuna. Seda statistikat saab kasutada lisaks kauplemislõhede arvutamisele.

Puhkeprotokollide kasutamine

Puhkeprotsendi protsenti kasutatakse selleks, et teha kindlaks, kas kauplemissüsteem pakub piisavalt võitnud tehinguid, et tulus olla erinevate siht- ja stopp-kahjumi seaded. Kui proovite uut kauplemissüsteemi ja olete leidnud optimaalse eesmärgi ja stop-lossi seaded, võite kasutada läbipaistmatut protsenti, et välja selgitada palju paljusid tehinguid, mida peate võitma, et puruneda. Kui võite võita rohkem kauplemisi, kui vaheaeg isegi arvutused, siis saad kasumi. Võid vähem kauplemisi, kui ületatakse isegi arvutused, ja te kaotate selle kauplemisstrateegiaga raha.

Näiteks kui optimaalne sihtmärk on teie strateegia jaoks 12 puugit ja optimaalne stoppkahjum on 10 puugit, on puhkepinna protsent 45% (10 / (12 + 10)). See tähendab, et 45% võetavatest tehingutest peab olema kauplemise võitmiseks, et kauplemissüsteem saaks isegi kaotada.

Mis tahes võitjaks tehtud tehingud ületavad jaotuse isegi protsent on kasum.

Lõplik sõna teie kaubandustõusust maha isegi protsent

Alguses võib see tunduda soovitud suunas, mis on suurem kui teie stoppkahjum on ideaalne, sest siis peate ainult mõnda kauplemist võitma, et isegi paar korda murda. Kuid see pole nii lihtne. Kui teie eesmärk on nii kaugel, et seda kunagi ei saavutata, siis on teil tõenäoliselt peaaegu mitte mingeid võitvaid tehinguid ja süsteem kaotab raha. Seetõttu võta kauplemissüsteemi ülesehitamisel kõigepealt kokku oma stoppkahjum ja sihttasemed, seejärel arvutage oma murdepunkti.

Kauplemise lõppeesmärk on mitte lihtsalt murda, kuigi selle alustamisel võib olla rahuldav tulemus. Kasumlikult kaubeldavaks tegemiseks peate võitma rohkem kauplemisi kui paarisaja protsent.